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酒場募集 ・無料で更新 無料で更新してから2時間、”無料で更新”から”元宝で更新”(20代元宝)に変わる 潜力1~1.02の武将が5名出現(支度金2000銅貨) 潜力1.05(支度金10000銅貨)or潜力1.06(支度金20000銅貨)or潜力1.07(支度金30000銅貨)の武将が1名出現する ・自動更新 1回、元宝20使用で最大100回まで自動更新ができる 潜力1.26~1.35の紫武将が出現することがある 1.26~1.29 孫堅、甘寧、徐晃、劉備、魯粛、華佗、張郃、夏侯淵、文丑、孫権、顔良 1.3~1.33 黄月英、張遼、郭嘉、孫策、黄忠、左慈、陸遜、徐庶、魏延、龐統、賈詡、荀彧、龐徳、曹操 1.34~1.35 関羽、諸葛亮、趙雲、司馬懿、張飛、呂布、典韋、姜維、周瑜、許褚、太史慈、夏侯惇、馬超 将星録 特定のLV?に達すると許子将(NPC)から 潜力1.13~1.31の武将を雇えるようになるクエが受けれる 必要声望 名前 職種 潜力 嗜好品 必要忠誠度 ?? 孟獲 槍 1.13 瑪瑙 100 1000 慮化 弓 1.13 鳥雛 200 1500 顎姫 杖 1.13 百鳥朝鳳図 300 2000 李典 猛 1.13 瑠璃 400 8000 曹洪 槍 1.16 長史の軍令 600 15000 法正 杖 1.26 銘文鏡 1000 72000 龐徳 猛 1.31 校尉の軍令 3000 劉備西川を奪うダンジョンのクエを達成 全クリアすると許子将(NPC)から 潜力1.33~1.35の武将を雇えるようになるクエが受けれる 達成条件 名前 職種 潜力 嗜好品 必要忠誠度 5つの修行のLvを75にする 黄忠 弓 1.33 黄金甲 7500 競技場で100回勝利する 馬超 槍 1.34 黄金甲 9000 10着の装備をLV75まで強化する 張飛 槍 1.35 黄金甲 10000 15着の装備をLV80まで強化する 関羽 槍 1.35 黄金甲 10000 20着の装備をLV80まで強化する 趙雲 槍 1.35 黄金甲 10000 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 餌やり録(張飛編) -- 管理人 (2012-12-20 02 13 50) 1日目:4/11 80/10000 -- 管理人 (2012-12-20 02 14 54) 2日目:4/11 160/10000 -- 管理人 (2012-12-20 02 15 35) 3日目:4/11 240/10000 -- 管理人 (2012-12-20 02 18 37) 関羽・黄金甲・忠誠度10000 -- 名無しさん (2012-12-20 23 43 04) 趙雲・黄金甲・忠誠度10000 -- 名無しさん (2012-12-20 23 43 46) 丁奉が一覧にないですよー -- 名無しさん (2012-12-20 23 59 25) 情報ありがとうございます。丁奉は9月のアプデで削除されてしまったので省きました。>名無しさん -- 管理人 (2012-12-21 01 55 38) 4日目:8/11 400/10000 -- 管理人 (2012-12-21 01 56 12) 5日目:5/11 500/10000 -- 管理人 (2012-12-22 02 52 31) 6日目:7/11 640/10000 -- 管理人 (2012-12-23 19 02 08) 7日目:5/11 740/10000 -- 管理人 (2012-12-24 07 41 44) 8日目:4/11 820/10000 -- 管理人 (2012-12-25 20 27 00) 9日目:7/11 960/10000 -- 管理人 (2012-12-26 22 41 22) 10日目:8/11 1120/10000 -- 管理人 (2012-12-27 21 45 29) 11日目:5/11 1220/10000 -- 管理人 (2012-12-30 19 30 55) 餌となる黄金甲が尽きたので更新は途切れがちになります -- 管理人 (2012-12-30 19 31 51) 劉備西川を奪うダンジョンをクリアしましたがクエストが発生しません。他になにか条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-31 08 21 53) 酒場での元宝募集は、潜力1.26~1.29の紫武将が出る確率がやはり一番高いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-31 20 16 42) ダンジョンクリアしただけではダメで西川mapのクエスト残ってるのを全部やればでてきましたよ。 -- 名無しさん (2013-01-01 11 57 20) >名無しさん (2012-12-31 20 16 42)私は課金紫武将をもってないので何とも言えませんが、課金武将を大量に所持しいる方の話では潜力が低いほど出やすく高いほど出にくいとのことでした。 -- 管理人 (2013-01-02 02 36 28) >名無しさん (2013-01-01 11 57 20)情報提供ありがとうございます。 -- 管理人 (2013-01-02 02 37 04) >名無しさん (2012-12-31 08 21 53)よろしければ劉備西川を奪うダンジョンを全クリアしたときのLVを教えてください。 -- 管理人 (2013-01-02 02 43 13) 西川mapのクエスト全部クリアしたら将星録クエ発生しました。ありがとうございました。全クリアしたときのレベルは主将が80でした。 -- 名無しさん (2013-01-03 12 05 32) 私の場合はLv80か81のとき西川クエが残ってる状態で西川の最後のダンジョンをクリアしたら五虎クエが出現しました。なので条件がLv+西川全クリかと思ってましたが記憶違いがあることも考えられるので名無しさん方が教えてくれた条件で情報公開させていただきます -- 管理人 (2013-01-03 19 52 27) 12日目:7/11 1360/10000 -- 管理人 (2013-01-03 19 53 45) 13日目:6/10 1480/10000 -- 管理人 (2013-01-06 02 44 17) 14日目:4/10 1560/10000 -- 管理人 (2013-01-14 19 44 25) LV79で西川クリアしましたが、五虎クエ出ませんね。 -- 名無しさん (2013-01-15 14 17 36) 15日目:5/10 1660/10000 -- 管理人 (2013-01-19 01 41 23) 16日目:5/10 1740/10000 -- 管理人 (2013-01-19 01 42 15) >名無しさん (2013-01-15 14 17 36) 情報提供ありがとうございます。そのLvで西川クエは全部完了しましたか? -- 管理人 (2013-01-19 01 44 18) 17日目:3/10 1800/10000 -- 管理人 (2013-01-20 21 05 14) 18日目:5/10 1900/10000 -- 管理人 (2013-01-21 23 39 42) 19日目:6/10 2020/10000 -- 管理人 (2013-01-22 01 21 05) 20日目:6/10 2140/10000 -- 管理人 (2013-01-24 20 42 49) 21日目:4/10 2220/10000 -- 管理人 (2013-01-24 20 44 25) 22日目:5/10 2320/10000 -- 管理人 (2013-01-26 20 28 51) 23日目:4/10 2400/10000 -- 管理人 (2013-01-30 22 58 20) 24日目:8/10 2560/10000 -- 管理人 (2013-01-31 20 14 58) 25日目:2/10 2600/10000 -- 管理人 (2013-02-01 02 54 08) 26日目:5/10 2700/10000 -- 管理人 (2013-02-05 20 12 02) 27日目:6/10 2820/10000 -- 管理人 (2013-02-08 20 43 14) 28日目:9/10 3000/10000 -- 管理人 (2013-02-10 00 49 00) 29日目:4/10 3080/10000 -- 管理人 (2013-02-11 20 31 30) 30日目:5/10 3180/10000 -- 管理人 (2013-02-12 20 22 39) 31日目:7/10 3320/10000 -- 管理人 (2013-02-16 09 37 16) 32日目:5/10 3420/10000 -- 管理人 (2013-02-18 02 19 09) 33日目:6/10 3540/10000 -- 管理人 (2013-02-20 02 12 31) 34日目:5/10 3640/10000 -- 管理人 (2013-02-21 22 39 28) 35日目:7/10 3780/10000 -- 管理人 (2013-02-24 20 20 00) 36日目:5/10 3880/10000 -- 管理人 (2013-02-26 20 34 17) 37日目:5/10 3980/10000 -- 管理人 (2013-02-28 23 21 25) 38日目:3/10 4040/10000 -- 管理人 (2013-03-02 22 56 41) 39日目:7/10 4180/10000 -- 管理人 (2013-03-07 01 31 48) 40日目:7/10 4320/10000 -- 管理人 (2013-03-10 01 43 57) 41日目:5/10 4420/10000 -- 管理人 (2013-03-13 02 28 34) 42日目:5/10 4520/10000 -- 管理人 (2013-03-14 01 55 04) 43日目:5/10 4620/10000 -- 管理人 (2013-03-15 21 52 18) 44日目:6/10 4740/10000 -- 管理人 (2013-03-16 01 51 58) 45日目:5/10 4840/10000 -- 管理人 (2013-03-17 02 19 28) 46日目:4/10 4920/10000 -- 管理人 (2013-03-18 02 52 11) 47日目:6/10 5040/10000 -- 管理人 (2013-03-19 22 07 15) 48日目:8/10 5200/10000 -- 管理人 (2013-03-22 23 53 16) 49日目:5/10 5300/10000 -- 管理人 (2013-03-23 02 00 07) 50日目:5/10 5400/10000 -- 管理人 (2013-03-27 02 09 46) 51日目:7/10 5540/10000 -- 管理人 (2013-03-28 02 11 10) 52日目:5/10 5640/10000 -- 管理人 (2013-03-29 23 55 20) 53日目:5/10 5740/10000 -- 管理人 (2013-03-30 00 57 47) 54日目:7/10 5880/10000 -- 管理人 (2013-03-31 01 47 06) 55日目:3/10 5940/10000 -- 管理人 (2013-04-01 02 16 44) 56日目:5/10 6040/10000 -- 管理人 (2013-04-05 23 09 37) 57日目:7/10 6180/10000 -- 管理人 (2013-04-06 02 19 11) 58日目:3/10 6240/10000 -- 管理人 (2013-04-07 02 07 16) 59日目:3/10 6300/10000 -- 管理人 (2013-04-08 02 25 34) たとえ潜力が低くても、募集で有名武将(孫堅〜馬超など)が出る可能性はあるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-08 18 08 54) ↑(募集=無料更新という意味です) -- 名無しさん (2013-04-08 18 09 29) 名無しさん (2013-04-08 18 08 54) 少し荒れてますがこちらを参考ください -- 管理人 (2013-04-10 02 25 35) 60日目:8/10 6460/10000 -- 管理人 (2013-04-10 02 29 07) 61日目:6/10 6580/10000 -- 管理人 (2013-04-14 02 21 34) 62日目:6/10 6680/10000 -- 管理人 (2013-04-14 02 22 15) 63日目:7/10 6820/10000 -- 管理人 (2013-04-15 23 50 16) 64日目:5/10 6920/10000 -- 管理人 (2013-04-16 00 13 06) 65日目:5/10 7020/10000 -- 管理人 (2013-04-20 02 21 53) 66日目:4/10 7100/10000 -- 管理人 (2013-04-21 02 13 14) 67日目:8/10 7260/10000 -- 管理人 (2013-04-22 02 21 44) 68日目:2/10 7300/10000 -- 管理人 (2013-04-28 10 45 27) 69日目:5/10 7400/10000 -- 管理人 (2013-05-02 19 18 14) 70日目:8/10 7560/10000 -- 管理人 (2013-05-02 19 18 59) 71日目:7/10 7700/10000 -- 管理人 (2013-05-05 11 25 47) 72日目:5/10 7800/10000 -- 管理人 (2013-05-05 11 27 33) 73日目:5/10 7900/10000 -- 管理人 (2013-05-07 02 02 46) 74日目:9/10 8080/10000 -- 管理人 (2013-05-07 02 03 13) 75日目:6/10 8200/10000 -- 管理人 (2013-05-10 21 51 14) 76日目:3/10 8260/10000 -- 管理人 (2013-05-10 21 51 42) 77日目:7/10 8400/10000 -- 管理人 (2013-05-12 21 50 38) 78日目:5/10 8500/10000 -- 管理人 (2013-05-12 21 51 13) 79日目:4/10 8580/10000 -- 管理人 (2013-05-14 21 47 44) 80日目:6/10 8700/10000 -- 管理人 (2013-05-14 21 48 26) 81日目:7/10 8840/10000 -- 管理人 (2013-05-17 23 57 32) 82日目:6/10 8960/10000 -- 管理人 (2013-05-17 23 58 07) 83日目:5/10 9060/10000 -- 管理人 (2013-05-19 21 41 25) 84日目:6/10 9180/10000 -- 管理人 (2013-05-21 22 39 45) 85日目:5/10 9280/10000 -- 管理人 (2013-05-21 22 40 39) 86日目:5/10 9380/10000 -- 管理人 (2013-05-26 22 21 03) 87日目:8/10 9540/10000 -- 管理人 (2013-05-27 02 53 20) 88日目:5/10 9640/10000 -- 管理人 (2013-05-28 19 34 39) 89日目:5/10 9740/10000 -- 管理人 (2013-05-30 21 37 06) 90日目:4/10 9820/10000 -- 管理人 (2013-05-31 23 18 22) 91日目:4/10 9900/10000 -- 管理人 (2013-05-31 23 20 22) 92日目:5/9 10000/10000 達成 -- 管理人 (2013-06-06 20 49 20) 名前 コメント
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Lv11NPCからクエ完了で開放 銅貨or元宝で武将のステータスが上昇する 養成のやり方 1.画面下の武将アイコン 2.武将を選び養成 3.方法を選び養成 4.結果がよかったら”保存”、悪かったら”取り消す” 武力値 杖、弓→武力1につき武力防御力が5増加 槍、剣→武力1につき武力攻撃力&武力防御力が5増加 策略値 杖、弓→策略1につき策略攻撃力&策略防御力が5増加 槍、剣→策略1につき策略防御力が5増加 戦法値 戦法1につき戦法攻撃力&戦法防御力が5増加→杖、弓、槍、剣 ※以後、武力値・策略値・戦法値を総称して強化値と呼ぶ 普通養成 養成費用:銅貨・・・養成する度に費用が増加(序盤は+500銅貨で途中から+200銅貨) 序盤養成付与値:-3~+2 上限付近養成付与値:-10~+2 強化値が一定を過ぎると+強化が出にくくなる(最近、上限近い状態で普通養成したが+強化が出にくくなることはなかった) 強化値が上限近くまでいくとマイナス強化値の範囲が増える(最近、上限近い状態で普通養成したがマイナス強化値の範囲は増えなかった) 上限を超えた状態で養成すると上限まで強化値が下がる 潜力1.27LV88杖の上限 武力上限:150 策略上限:225 戦法上限:299 潜力1.35LV89槍に普通養成してみた 武力:429→284 武力上限:284 策略:168→169 策略上限:189 戦法:559→378 戦法上限:378 武力と戦法は普通養成の上限値まで下がる 強化養成 養成費用:2代元宝 武力・策略・戦法の上限が5割増加(小数点切り上げ) 養成付与値:-5~+4 強化値が上限近くまでいっても+強化がでる確率は一律 普通養成上限の半分くらいの強化値から500回近く強化養成したら上限に達する 潜力1.35LV89槍 武力上限:426 策略上限:284 戦法上限:567 白銀養成(VIP3開放) 強化費用:10代元宝 武力・策略・戦法の上限が10割増加(小数点切り上げ) 養成付与値:不明 白銀養成の+強化がでる確率が一律だったら強化養成で強化養成の上限値まで達してから白銀養成したら効率がいいかも 潜力1.35LV89槍の上限 武力上限:568 策略上限:378 戦法上限:757 黄金養成(VIP5開放) 養成費用:?代元宝 武力・策略・不明 養成付与値:不明 優先値 ()価値を数字で表す 杖、弓:戦法(11)≧策略(10)>武力(4) 槍、剣:戦法(11)≧武力(10)>策略(4) 槍、剣で以下の結果になった場合は保存したくない(管理人の場合で一例) 武力:+1 策略:-1 戦法:-1 武力:-1 策略:-1 戦法:+1 武力:+1 策略:-3 戦法:0 武力:0 策略:-3 戦法:+1 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者
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知っとく情報(国体ダンジョン)と似たようなやり方で戦闘シーンを省略することができる 国戦に参加した状態で国戦リストを閉じていても戦闘シーンを省略することができるが敗北したかどうかは再び国戦リストを開かないと不明 前提知識 ”国戦に参加”ボタンが表示されてたら国戦に参加していないor敗北した ”国戦を退出”ボタンが表示されていたら国戦に参加中 ① ② ③ 効率の良いやり方 ①は国戦参加の有無を聞くダイアログを出して競技場の戦闘画面を出してる状態 ①から参加をクリックすると②の画像の状態なる ②の国戦に参加をクリックしたら戦闘シーンはスキップできる(もちろん対戦する度に経験値と声望は貰える) ”国戦を退出”ボタンから”国戦に参加”ボタンに切り替わってたら”国戦に参加”ボタンを押して”国戦を退出”ボタンにする もう一段階上のやり方 画像認識型の自動クリックツールを使えば一切の手間はかからないが不正行為なのでオススメしない スカIDを教えても管理人が所持してるオリジナルツールセットは絶対に届かない ③は管理人のプレイ画面 2.3.4鯖の3キャラで画面占有率は2割弱 1人だけだと2㌫に抑えることも可能 メリット 空いたスペースで色々な事ができる デメリット 武将の生存状況が確認できない(死亡した武将を控えの武将と交換することがなければ特に気にする必要はないだろう) 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 名前 コメント
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成就とはクエストみたいなもの 画面←↑のトロフィーっぽいアイコンから成就が開ける 成就を完了させたら報酬が貰える 完成度9割で次の段階に進める 乱世新参 ・ダンジョン 満星ダンジョン総計20個:分勲+50 十八路諸候ダンジョンをクリア:精力+5 ・経済 100代元宝を貰う:声望+10 50代元宝を使う:声望+10 財紳降臨を1回使用する ・養成 武将を2回養成する:銅貨+1万 武将潜力を2回上げる;声望+10 任意の修行をLV10に上げる:分勲+50 武将を2回鍛錬する:声望+10 ・イベント 競技場で5回戦闘する:銅貨+1万 日常クエストを6回完成する:分勲+50 国体ダンジョンを総計5回完成する:分勲+50 奪金乱戦に1回参加する:銅貨+1万 ・装備 装備を10回強化する:銅貨+1万 装備を1回分解する:声望+10 ・戦闘 自動狩りNPCを1貝奪う:経験値+2000 自動狩りNPCの防御を成功させる:声望+10 ・その他 バックスペースを1マス開ける:代元宝+20 倉庫スペースを1マス開ける:代元宝+20 (17/19で次へ) 世俗紛争 ・ダンジョン 満星ダンジョン総計40個:銅貨+5万 ダンジョンを100回クリアする:精力+10 天下制覇ダンジョンを10個クリア:経験値+1万 赤壁の戦いダンジョンをクリア:精力+5 ・経済 200代元宝を獲得する:声望+20 100代元宝を消耗する:銅貨+5万 10元宝を消費する:代元宝+20 財紳降臨を5回使用する:代元宝+10 ・養成 武将を40回養成する:銅貨+5万 任意の修行をLv30に上げる:経験値+1万 武将を10回鍛錬する:分勲+300 武将の鍛錬を5回加速する:経験値カード+20 武魂を1回交換する:銅貨+5万 ・イベント 競技場で総計80回戦闘する:経験値+1万 競技場で5連勝する:声望+20 日常クエストを30回完成する:分勲+300 国戦で1人を倒す:声望+20 BOSS戦に5回参加する:経験値+1万 BOSS戦で1回戦力を100%まで鼓舞:分勲+1000 ・装備 装備を総計100回強化する:銅貨+2万 装備を総計20回分解する:銅貨+2万 装備をレベル30まで強化する:経験値+5000 ・戦闘 自動狩りNPCを10回成功に奪う:経験値+1万 5回自動狩りNPCを防御に成功する:経験値+1万 ・その他 潜力1.06以上の武将を募集:経験値カード+20 ギルド寄付貢献度は50に達する:声望+20 陣形を1つLV5までレベルアップする:分勲+300 (25/27で次へ) 立身出世 ・ダンジョン 満星ダンジョン総計100個:銅貨+10万 ダンジョンを200階クリアする:精力+20 天下制覇ダンジョンを20個クリア:経験値+5万 三度公瑾の怒りのダンジョンをクリア:精力+10 ・経済 300代元宝をもらう:銅貨+10万 200代元宝を消費する:声望+50 200元宝を消費する:代元宝+200 財紳降臨を10回使用する:経験値:+5万 ・養成 武将を100回養成する:銅貨+10万 任意の修行をLV50に上げる:分勲+1000 30回鍛錬する:声望+50 武将を30回鍛錬加速する:分勲+1000 武魂を10回交換する:精力+20 LV3のゴールドカードを1枚持つ:経験値+5万 1転0星の騎乗を1匹持つ:銅貨+10万 ・イベント 競技場で10連勝する:声望+50 競技場で総計150回戦闘する:経験値+5万 日常クエストを総計100回完成する:分勲+1000 国体ダンジョンを総計100回完成する:分勲+1000 総計5回国戦に参加する:経験値+5万 奪金乱戦に総計5回参加する:銅貨+10万 総計30回運送を完成する:銅貨+10万 総計30回運送を成功に略奪する:声望+50 総計30回BOSS戦に参加する:経験値+5万 ・装備 装備をレベル50まで強化する:経験値+5万 総計500回装備を強化する:銅貨+10万 装備を総計100回分解する:銅貨+10万 紫装備を一着40級まで強化:銅貨+10万 ・戦闘 自動狩りNPCを30回成功に奪う:声望+50 15回自動狩りNPCを防御に成功する:経験値+5万 7日以内に自動殺し経験値30万奪う:銅貨+10万 ・その他 任意の陣形をLV8に上げる:分勲+1000 ギルド寄付貢献値を150にする:声望+50 (30/33で次へ) 潜力発展 ・ダンジョン 満星ダンジョン総計180個:銅貨+20万 ダンジョンを500回掃討する:精力+30 天下制覇ダンジョンを40個クリア:経験値+10万 張松、地図を献上ダンジョンをクリア:精力+20 ・経済 500代元宝を受領する:銅貨+20万 600代元宝を消費する:声望+100 500元宝を消費する:代元宝+500 財紳降臨を20回使用する:経験値+10万 ・養成 武将を300回養成する:銅貨+20万 任意の修行をLV60にあげる:分勲+2000 武将を60回鍛錬する:声望+100 武将の鍛錬を50回加速する:経験値+10万 武魂を30回交換する:精力+30 LV5のゴールドカードを1枚持つ:経験値+10万 2転5星の騎乗ペットを一匹持つ:銅貨+20万 ・イベント 競技場で総計300階戦闘する:銅貨+20万 日常クエストを150回完成する:経験値+10万 総計200回国体ダンジョンを完成する:分勲+2000 国戦で総計5人を倒す:声望+100 総計50回BOSS戦に参加する:経験値+10万 総計60回運送を完成する:銅貨+20万 総計100回運送を略奪する:声望+100 総計20回奪金乱戦に参加する:銅貨+20万 ・装備 紫装備を一着レベル60まで強化する:銅貨+20万 総計1000回装備を強化する:銅貨+20万 総計300階装備を分解する:銅貨+20万 ・戦闘 自動狩りNPCを60回成功に奪う:声望+100 30回自動狩りNPCを成功に防御:経験値+10万 7日以内に自動敵殺し経験値100万奪う:銅貨20万 ・その他 任意の陣形をLV10に上げる:分勲+2000 潜力が1.2の武将を1人募集する:声望+100 ギルド寄付300:声望+100 (30/33で次へ) 亂世梟雄 ・ダンジョン 満星ダンジョン総計270個:銅貨+50万 ダンジョンを1000回掃討する:精力+40 精鋭ダンジョンを60クリアする:経験値+10万 劉備西川を奪うをクリア:精力+30 全部の精鋭ダンジョンをクリア:宝石は毎種類20個 ・経済 1000代元宝を受領する:銅貨+50万 1000代元宝を消費する:声望+200 1000元宝を消費する:代元宝+1000 財紳降臨を50回使用する:経験値+25万 ・養成 総計600回養成する:銅貨+50万 ひとるの修行をレベル80まで上げる:分勲+2000 武将のスキルを一つレベル11まであげる:スキルポント+20 総計200回鍛錬する:声望+200 総計100回鍛錬加速する:経験値+25万 武魂を30回交換する:精力+30 LV10のゴールドカードを1枚持つ:経験値+25万 5転0星の騎乗ペットを一匹持つ:銅貨+50万 ・イベント 総計で国体ダンジョンを500回完成:分勲+2000 総計40回の国選に参加する:分勲+2000 国戦で総計20人を撃退する:声望+200 総計100回BOSS戦に参加する:経験値+25万 BOSSを1回撃退する:声望+200 敵対ギルドを1回攻め込む:声望+200 総計150回運送を完成する:銅貨+50万 総計200階運送を略奪する:声望+200 総計40回奪金乱戦に参加する:銅貨+50万 ・装備 紫装備を一つレベル80まで強化する:銅貨+50万 ゴールド装備を一着レベル40まで強化する:経験値+25万 総計2000回装備を強化する:銅貨+50万 総計500回装備を分解する:銅貨+50万 ・戦闘 自動狩りNPCを100回成功に奪う:声望+200 60回自動狩りNPCを成功に防御:経験値+25万 7日以内に自動敵殺し経験値250万奪う:銅貨+50万 ・その他 潜力が少なくとも1.35の武将を1人雇う:声望+200 ギルド寄付500;声望+200 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 名前 コメント
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イベント名 時間 場所 BOSS張角 10:00~10:30 下邳 奪金乱戦 11:00~11:30 国体ダンジョン 12:30~13:30 BOSS董卓 14:00~14:30 長安城外 奪金乱戦 16:00~16:30 国体ダンジョン 18:30~19:30 奪宝奇兵 20:00~20:30 -国戦 21:00~21:30 BOSS曹操 22:00~22:30 洛桑 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 名前 コメント
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装備 宝物を装備する 改鋳 宝物の能力を変更する 販売 宝物を販売する 展示 宝物情報を世界チャットで公開 改鋳とは 宝物の属性(能力)を変更すること※以後、能力という 仙露とは 宝物を販売することで得られる 青宝物:2万5千銅貨+2仙露 紫宝物:5万銅貨+6仙露 宝物の改鋳や活性化に使われる 活性化とは 活性化すると宝物に新しい能力が付与される デフォルトで1つ開いており仙露or代元宝を使用して残りの開いてる2箇所を活性化することができる 10仙露で宝物の未活性化になってる箇所を活性化する(10仙露が不足していたら20代元宝で活性化可能) ロックとは 能力を変更させたくない箇所があったらロックすることで変更しなくなる 最大2箇所ロックすることができロック箇所が増えると改鋳に必要な費用が増加する 能力の種類 青宝物 武力攻撃力(100-300) 武力防御力(100-300) 策略攻撃力(100-300) 策略防御力(100-300) 戦法攻撃力(100-300) 戦法防御力(100-300) 防御確率(5-8) 追撃確率(5-8) クリティカル確率(5-8) 反撃確率(5-8) 鎧貫通確率(5-8) 既定HP(100-500) 初期怒気(5-12) 紫宝物 武力攻撃力(200-600) 武力防御力(200-600) 策略攻撃力(200-600) 策略防御力(200-600) 戦法攻撃力(200-600) 戦法防御力(200-600) 防御確率(9-14) 追撃確率(9-14) クリティカル確率(9-14) 反撃確率(9-14) 鎧貫通確率(9-14) 既定HP(300-1200) 初期怒気(10-20) 無料で改鋳 1日3回無料で改鋳することができる 無料分を使いきったら”仙露で改鋳”or”元宝で改鋳”に変わる 仙露で改鋳 改鋳費用 青宝物 ロックなし:1万銅貨+1仙露 1箇所ロック:2万銅貨+2仙露 2箇所ロック:3万銅貨+3仙露 紫宝物 ロックなし:1万銅貨+3仙露 1箇所ロック:2万銅貨+6仙露 2箇所ロック:3万銅貨+9仙露 元宝で改鋳 仙露が不足してたら”仙露で改鋳”から”元宝で改鋳”になる 改鋳費用 青宝物 ロックなし: 1箇所ロック: 2箇所ロック: 紫宝物 ロックなし: 1箇所ロック: 2箇所ロック: ロットで改鋳 10回自動改鋳して、その中で1番能力が高いのが付くらしい 改鋳費用 青宝物、紫宝物 ロックなし:10万銅貨+100代元宝 1箇所ロック:20万銅貨+200代元宝 2箇所ロック:30万銅貨+300代元宝 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 名前 コメント
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元宝 ギルド:建設に寄付(VIP1、10元宝、100元宝)、資金寄付(1~2500元宝)ギルド建設(19~元宝) 募集:元宝で更新(20元宝)、自動更新(20元宝) ペット:元宝養成(10元宝) 取引銀行:アイテム購入(10~25元宝) 贈与:白鹿(10元宝)、九色鹿贈呈(100元宝) 運送護衛:更新、最高運送、運送防御(20元宝)、即時完了(1~40元宝)、略奪時間をカット(1~10元宝) 募集:10元宝で100%成功(10元宝) 天機の袋:冷却時間を無くす(1~50元宝)、回数増加(5~元宝) 代元宝 精力購入 自動敵殺し:高級1(5代元宝)、高級2(20代元宝)、至高(100代元宝) 鍛錬:更新、陣位開放(50.100.150.200・・・代元宝) 神秘店:元宝で更新(50代元宝) 武将:強化養成(2代元宝)、白銀養成(10代元宝) 武魂:武魂カード購入、サイコロ増加(10.12・・・代元宝) ビンゴ:もう一玉(HITなし:20.25・・代元宝。3HIT 40代元宝) カード:ロックアウト、瑞祥の気 財紳降臨:使用(2.4.6.8・・・代元宝) 潜力:アップ(10代元宝) 宝物:活性化する(20代元宝) 強化:冷却時間を無くす(1~35代元宝) 日常クエスト:即完成(10代元宝) 募集:購入システム(20,100,500代元宝) 競技場:冷却時間を無くす(1~10代元宝) BOSS戦:元宝鼓舞(VIP3、20宝)、即時攻撃(VIP3、5宝) 不明 陣形:分勲不足したときのLvUP 競技場:回数増加(2.4.6.8・・・) 五関六将:元宝でリセット(100宝) 天下制覇:リセット(VIP3、200宝) 奇兵:救援(VIP5、500宝)、元宝鼓舞 国戦:身代わり、2倍報酬 修行:早めに領域開放(100宝) 宝物:元宝改鋳、ロットで改鋳(100宝) 名前 コメント
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所属国のチームに入り他国のチームと勝ち抜き戦。 参加して対戦するだけで経験値と声望が貰える 連勝したら勝利したときに貰える声望が増える(最大50) 連勝してる人を倒せたら大量の声望が貰える 日程 1日目:蜀VS呉 2日目:魏VS蜀 3日目:魏VS呉 4日目:蜀VS呉 5日目:魏VS蜀 6日目:魏VS呉 7日目:蜀VS呉 ・ ・ ・ ・ のサイクルで対戦が行われる 蜀VS呉の場合、魏の人は参加人数が少ないほうに友軍として割り振られる 【例】蜀20名VS呉18名だったら魏の人は呉陣営に加わる
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ギルド入口 自軍陣地、敵陣地に入場したときはここからスタート 戦闘に負けたら入り口に戻され何十秒か待たないと入場できなくなる(画面に表示されてる”2秒を待つ”は玄武門ワープに入場できるようになるための残り時間) 元宝で待機時間がなくなる 自軍陣地 自軍陣地を防衛するメリット ステージのHPを回復すると銅貨が貰える(1回復=1銅貨) ギルドメンバーから感謝される 自陣の行きかたは2つ ギルド→ギルド戦→ギルドを防御 チャットログの”クリックして防御”をクリックする 各門のステージHPを回復させる方法 そのフロアに待機してると10秒毎に自分のレベルと同じ数値が総計修復力の分子に加算 分子が分母を上回ったら総計修復力をクリックできるようになる ステージHPが減ってなかったら回復させることはできない 青龍門が落とされたら ギルド扁額の増益効果が一定時間なくなる 資金が半分奪われる 全部の門のHPが全回復する 敵陣地 敵陣地を攻めるメリット 門にダメージを与えると銅貨が貰える(1ダメージ=1銅貨) 落とすと相手資金の半分を略奪することができる 敵陣の行きかた ギルド→他のギルド→攻撃 以下の場合は入場できない ギルドレベル1 本日、既に落とされた 自分のレベルがギルド戦力レベルを超えてる 開放時間外で操作が準備中になってる 各門のステージHPにダメージを与える方法 攻城車:0(分子)/1600(分母) そのフロアに待機してると10秒毎に自分のレベルと同じ数値が攻城車の分子に加算 分子が分母を上回ったら攻城車をクリックできるようになる クリックできたらステージH:2700/2700に分子分のダメージを与えることができる 玄武門のステージHP2700が0になると次の朱雀門に移動できる 玄武門→朱雀門→百虎門→青龍門 青龍門のステージHPを0にしたら ギルド戦は終了して相手の資金の半分を略奪することができる 他のギルドも参加してたら門に与えたダメージの割合で相手資金の半分が分配される その日に落とされたギルドは翌日にならないと攻撃できない 1vs2の戦闘風景 AvsB+Cでの戦闘 最初AとBと戦いAがBを倒したら怒気とHPを持ち越してCと対戦することになる AvsB+Cで負けたとき AがBを倒してCがAを倒したらAがギルド入り口に戻される AがBとCを倒したらBとCがギルド入り口に戻される 最大3vs3の戦いができる ABCvsDEFの戦いの場合 AvsD BvsE CvsF になり A勝利 B勝利 F勝利 だったら BvsFになって更にFが勝利したらAvsFになったと思う ギルド建設 全てのメンバーは元宝を使っての建設レベルUPが可能 1元宝=100資金 扁額Lv5→扁額Lv6だと元宝6540使用する ギルド戦開放時間外のみギルド長は資金を使っての建設レベルUPが可能 建設レベルが上がると以下の効果がつく ギルド建設 レベル 作用 次のレベルアップ資金 扁額 1 鍛錬報酬を5%増加 ? 扁額 2 鍛錬報酬を10%増加 ? 扁額 3 鍛錬報酬を15%増加 196800 扁額 4 鍛錬報酬を20%増加 ? 扁額 5 鍛錬報酬を25%増加 654000 扁額 6 鍛錬報酬を30%増加 1038000 扁額 7 鍛錬報酬を35%増加 1550400 破壊術 2 攻城車ダメージ+2% 3440 破壊術 10 攻城車ダメージ+10% 7280 破壊術 60 攻城車ダメージ+60% 31280 修復術 3 補修車修復力+3% 3920 修復術 4 補修車修復力+4% 4400 各種門 8 HP:42500 6320 各種門 7 HP:37200 5840 各種門 10 HP:53600 7280 各種門 13 HP:71000 8720 各種門 19 HP:108700 11600 各種門 21 HP:122100 12560 各種門 23 HP:136000 13520 各種門 30 HP:187900 16880 各種門 31 HP:195700 17360 各種門 32 HP:203700 17840 各種門 33 HP:211700 18320 各種門 34 HP:219900 18800 各種門 35 HP:228200 19280 各種門 36 HP:236600 19760 各種門 37 HP:245100 20240 各種門 38 HP:253700 20720 各種門 39 HP:262400 21200 各種門 40 HP:271200 21680 各種門 41 HP:280100 22160 各種門 42 HP:289200 22640 各種門 43 HP:298300 23120 各種門 44 HP:307600 23600 各種門 45 HP:316900 24080 各種門 46 HP:326400 24560 各種門 47 HP:336000 25040 各種門 48 HP:345700 25520 各種門 49 HP:355500 26000 各種門 50 HP:365400 26480 各種門 51 HP:375400 26960 各種門 52 HP:385500 27440 各種門 53 HP:395700 27920 各種門 54 HP:406000 28400 各種門 55 HP:416500 28880 各種門 56 HP:427000 29360 各種門 57 HP:437700 29840 各種門 58 HP:448400 30320 各種門 59 HP:459300 30800 各種門 60 HP:470300 31280 各種門 61 HP:481400 31760 各種門 62 HP:492600 32240 各種門 63 HP:503900 32720 各種門 64 HP:515300 33200 各種門 65 HP:526800 33680 各種門 66 HP: 各種門 67 HP:550200 34640 各種門 68 HP:562000 35120 各種門 69 HP:574000 35600 各種門 70 HP:586000 36080 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 ギルド戦1VS2の絵ですが、防御サイドに【○○】さんという名前が晒されているのですが、これって公表してるのでしょうか? -- 名無ししし (2013-02-04 09 31 50) 名無しししさん>質問の答えですが管理人の編集ミスで公表してません。UPしてから5分後くらいに気がついて編集を加え念のためアクセキ解析でも調べてんですがその5分間は名無しししさんしか閲覧してなかったみたいです。そこで一つお願いがあります。管理人に非があり人のことをいえる立場じゃなく間違いを指摘していただき大変ありがたく思ってますがキャラ名だしは遠慮していただけると助かります。【】の中の名前が管理人の名前だったのが不幸中の幸いでしたが・・・。(【】のキャラ名を○○に変更しました。) -- 管理人 (2013-02-04 21 13 25) 名前出しがNGだったりする理由:管理人は名前が公開されても特に気にならないんですが気にする人は気にするからです。 -- 管理人 (2013-02-04 21 18 59) 管理人さん 軽率な記述、大変申し訳ありませんでした。 -- 名無ししし (2013-02-05 12 56 04) 注意点等の確認を怠りました。以後気をつけます。 -- 名無ししし (2013-02-05 12 57 26) 名前 コメント